今日,《尤达求生存》官方发布了“代号:Savage第二轮测试目标与细节”公告,增大了空袭区范围,改版了物资创下的部分内容,追加了三个地图区域,让我们一起来想到吧。公告原文玩家好,今晚我们将再度打开Codename:Savage测试衣,展开为期48小时的测试。
以下为改版部分与详尽的测试内容。请求大家看一下新的地图明确都有哪些变化。[CODENAME: SAVAGE 测试时间]测试打开时间: 4月17日 上午9点测试中止时间: 4月19日 上午9点[测试资格提供方法]还没取得体验衣激活码的玩家,可以通过此网站展开申请人激活码的数量受限,请求大家不要错失!早已通过上一轮测试取得测试资格的玩家需要再度申请人,请求指定上一轮测试的Closed Experiment Server客户端。
[改版内容 (从上次版本变更的部分)]空袭区·增大了空袭区的范围,并延长了时间安全区·在,安全区不会按照存活人数调整等待时间·为了上述新功能的精确性,我们将停止飞行中时表明第一个安全区的功能物资创下改版·现在手榴弹不会更加经常出现·现在从空投给养箱子取得的最高级别的瞄准镜是8倍镜·增加了船的总数量,但现在船会更加经常出现在海边的小镇地图变更本次测试版本追加了三个区域:1.Banyan Grove (岛的中部)2. Abandoned Quarry (岛的中部)3. Dock (岛的中南部)提高了桥上的移动路线·为了玩家们更容易爬上陆地,提高了河边的地形·解决问题了部分门颜色较暗,无法辨别的问题天气·现在游戏内天气不会多次转变(之前版本只转变了一次)·提高了大雨时,地面过分闪亮的问题声音·修缮了脚步声再次发生延后,或可以从错误方向听见的问题。·雨声有所强化·追加了海边周围的环境音效·追加了沼泽区的环境音效UI·调整了小地图方格,以准确表明地图大小。
效果·修缮了FPP模式的攻击效果阻挡玩家视野的问题Bug 修缮·修缮了驾船时会消耗燃料的问题·修缮了造成小地图表明过分模糊不清的问题·修缮了观赏丧生画面时,小地图不会表明为白色的问题·修缮了当玩家被载具撞倒后,即使是在驾车的情况下跳车也会受到损害的问题·修缮了如果斩杀者在打开观赛之前出局时,观赛画面不会表明非正常画面的问题·修缮了玩家被使出跌入时,非正常输入视角的问题·修缮了攻击效果间歇性不表明的问题未知问题 (正在调查的问题)·有时候,在 FPP模式内,玩家在游戏开始时正在展开翻过的话, 玩家无法配备飞机而是必要被传输到航线起点·有时候其他玩家不会表明为僵尸下轮测试计划上一轮测试中,玩家们给我们的宝贵意见对我们应当如何提高代码:SAVAGE起了相当大起到。我们新的地图还必须几个月的研发时间,但在此阶段,我们不会持续对外开放体验衣,以搜集众多玩家的多方面的对系统。
我们坚信“对外开放研发“是可以制作玩家们青睐的地图的最佳的方式。所以我们期望每一位玩家们参予本次测试之后,给我们拔宝贵的意见。SAVAGE地图体验衣打开后,我们将自行公告通报。SAVAGE里闻!。
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